PlayHub 是一个为本站从零打造的 35 款浏览器游戏合集。无需安装,也不用注册账号:选一款游戏,大约一秒就能开始,最好成绩会留在你自己的设备上。手机、笔记本、教室的电子白板都能玩,而且游戏首次加载之后,断网也照样能继续。
最新游戏
12热门游戏
4适合课堂与触摸屏
8全部游戏
11这些游戏是怎么做的
这里的游戏不是从游戏门户买来的,而是全部为本站亲手编写,所以数量不多,也没有任何两款共用同一套模板。其中 26 款完全不用游戏引擎,直接跑在原生 HTML 画布上——2048、贪吃蛇、扫雷这些经典,各自不过几百行普通 JavaScript。4 款 3D 游戏基于 Three.js,场景中的网格不是下载模型文件,而是在加载时用方块、球体、圆柱这些基本图形由代码拼装出来。剩下 5 款用精简过的 Phaser 处理物理运算。全部加起来,游戏代码约 800 KB。
这是刻意设下的限制。一秒就能开始的游戏才会被玩,藏在加载条后面的不会。
怎么挑游戏
上面的分区是有意排序的,不是按字母。「新游戏」是最近加入的,「热门」是真正会被反复打开的那几款。「课堂与触屏推荐」范围更窄:只收录仅靠点击就能完成操作的游戏,这样用手指在电子白板上也不会出问题,而且两个人挤在一块屏幕前也说得通。
有四款游戏同时存在 2D 和 3D 两个版本——恐龙冲刺、塔防、切塔、变形虫竞技场。3D 版需要 WebGL,对设备要求略高;2D 版在旧手机上也很流畅。两个版本互相链接,不用回到列表里重新找。
记录、账号与广告
没有注册流程。每款游戏的最好成绩保存在浏览器的本地存储里,刷新后依然在,但只留在那台设备的那个浏览器上。如果想把成绩发到公开排行榜,那是一个单独的、需要你主动执行的操作,且只需要一个昵称——不要邮箱,不要账号,而且记录一旦提交就无法修改或删除。
广告用于支付服务器费用,并且只放在不碍事的位置:正在玩的游戏里没有广告,广告脚本甚至要等到你触碰页面或过了两三秒之后才开始加载,绝不和游戏抢那第一秒。
离线游玩
首次访问时会安装一个很小的 Service Worker。之后站点骨架和你打开过的游戏都由你自己的设备直接提供,所以网络不稳也不会打断一局。你还可以把 PlayHub 添加到手机主屏幕,它会像应用一样打开。