네온 서바이버

이동만 하세요, 공격은 무기가 알아서

점수0
최고 기록

게임 소개

네온 서바이버는 뱀파이어 서바이버즈 계열의 생존 액션 게임입니다. 공격 버튼은 없습니다. 모든 무기가 각자의 쿨다운에 맞춰 알아서 발사되고 알아서 목표를 고르기 때문에, 플레이어가 조작하는 것은 오직 캐릭터의 위치뿐입니다. 적은 화면 사방에서 끝없이 밀려와 곧장 달려오므로 게임 전체가 자리 잡기 퍼즐이 됩니다. 틈새로 길을 뚫고, 적 무리를 뒤로 길게 늘어뜨리고, 자동 화력이 그 꼬리를 갈아버리게 두세요.

적을 처치하면 경험치 젬을 떨어뜨립니다. 젬을 충분히 모으면 레벨업이 발생하고, 화면이 멈추면서 업그레이드 카드 3장이 제시됩니다. 새로운 무기, 이미 가진 무기의 강화, 혹은 이동 속도·피해량·습득 범위 같은 패시브 스탯 중 하나를 고르면 됩니다. 5종의 무기 중 동시에 지닐 수 있는 것은 4개뿐이라 모든 선택이 실제 판단이 되고, 그래서 매 판의 빌드가 달라집니다. 1분마다 보스가 등장하고 적은 시간이 갈수록 빨라지고 단단해지며, 점수는 생존 시간과 처치 수로 결정됩니다.

조작 방법

게임 규칙

전략과 팁

한 방향으로 계속 움직이세요

제자리에 서 있으면 적이 사방으로 원을 그리며 포위해 순식간에 모든 탈출로가 막힙니다. 방향을 하나 정해 밀고 나가면 적들이 뒤로 길게 늘어서는데, 그 꼬리는 회전 오브와 리코셰가 공짜로 갈아먹는 먹잇감이 되고 앞쪽은 계속 비어 있게 됩니다.

무기 슬롯은 일찍 채우세요

3레벨 무기 4개가 8레벨 무기 하나보다 총 화력이 높은 경우가 대부분이고, 무엇보다 커버하는 범위가 다릅니다. 볼트는 가장 가까운 적을, 노바는 몸에 붙은 원형 범위를, 리코셰는 이미 지나온 공간을 담당합니다. 첫 2분 안에 무기 4개를 갖춘 다음 레벨을 쌓아 올리세요.

자석은 사실상 피해량 업그레이드입니다

줍지 못한 젬은 얻지 못한 레벨입니다. 습득 범위를 한두 단계만 올려도 젬을 주우러 무리 속으로 되돌아갈 필요 없이 계속 전진할 수 있고, 조금이라도 일찍 오른 레벨은 남은 판 전체에서 카드 수의 차이로 불어납니다.

보스와 맞서지 말고 끌고 다니세요

보스는 화면의 어떤 적보다 체력이 훨씬 많지만 이동은 느립니다. 거리를 두고 원을 그리며 돌면서 자동 무기가 깎아내는 동안 주변 잡몹을 정리하세요. 보스에 붙어 있어도 추가 화력은 없고 접촉 피해만 그대로 들어옵니다.

자주 묻는 질문

직접 공격해야 하나요?

아닙니다. 모든 무기가 각자의 쿨다운으로 발사되고 목표도 스스로 고릅니다. 게임이 읽는 입력은 이동과 레벨업 카드 선택뿐이며, 덕분에 휴대폰에서 한 손으로도 충분히 플레이할 수 있습니다.

무기는 몇 개까지 가질 수 있나요?

5종 중 4개입니다. 슬롯 4개가 모두 차면 카드에 새 무기가 더 이상 나오지 않고 보유 무기의 강화와 패시브만 제시되므로, 네 번째 슬롯은 눈에 보이는 대로 잡지 말고 신중히 고르세요.

점수는 정확히 어떻게 계산되나요?

생존한 매 1초당 10점, 처치 1마리당 1점입니다. 생존 시간의 비중이 훨씬 크기 때문에 무리한 판보다 안정적인 판이 거의 항상 유리하지만, 비슷한 시간을 버텼다면 처치 수가 승부를 가릅니다.

잠깐 피해를 안 받던데 왜 그런가요?

피격할 때마다 짧은 무적 시간이 주어집니다. 이것이 없으면 밀집한 무리를 통과하는 순간 체력 바가 한 프레임에 사라집니다. 무적 시간 덕분에 위험한 자리에서 빠져나오는 비용이 전멸이 아니라 한 대로 끝납니다.

게임이 저절로 끝나기도 하나요?

아닙니다. 체력이 0이 될 때까지 계속됩니다. 적의 수와 속도, 체력은 끝없이 올라가고 1분마다 보스가 오기 때문에 결국에는 화면이 이깁니다. 남는 문제는 그 순간을 얼마나 미룰 수 있느냐뿐입니다.