PlayHub 소개
PlayHub는 개인 프로젝트입니다. 바로 시작되고 아무것도 요구하지 않는 작은 브라우저 게임 모음입니다. 이걸 만든 이유는 단순합니다. 대부분의 ‘무료 게임’ 사이트는 정작 하러 온 것에 도달하기까지 로딩 화면, 팝업, 가입, 광고를 차례로 통과하게 만듭니다. 이 사이트의 설계는 전부 그에 대한 반작용입니다.
여기 있는 것
35개의 게임, 전부 이 사이트를 위해 직접 만들었습니다. 새로 짜낸 것도 있고, 수십 년 된 장르를 다시 해석한 것도 많습니다 — 떨어지는 블록, 벽돌 깨기, 순서 기억, 엔들리스 러너. 익숙한 공식을 따르는 게임일수록, 보통 대충 넘어가는 부분에 공을 들였습니다. 읽으면 이해되는 규칙, 마우스와 엄지에서 똑같이 동작하는 조작, 갑자기 튀지 않고 서서히 올라가는 난이도, 그리고 이게 실제로 어떻게 굴러가는지 설명하는 글.
마지막 항목이 생각보다 중요합니다. 게임마다 전용 페이지에 조작법, 정확한 점수 규칙, 네다섯 개의 전략 노트, 자주 묻는 질문이 있습니다. 그 게임만을 위해 손으로 쓴 글이고, 5개 언어로 각각 씁니다. 이름만 바꿔 끼운 템플릿이 아닙니다.
어떻게 만들었나
- 26개 — 게임 엔진 없이 순수 HTML 캔버스
- 4개 — Three.js, 모든 메시를 코드로 기본 도형에서 조립
- 5개 — 물리 연산용으로 경량화한 Phaser
- 게임 코드 총 약 800 KB
- 정적 사이트 — 게임 플레이에 백엔드가 개입하지 않음
- 서비스워커로 첫 방문 이후 오프라인 동작
- 5개 언어(English, 한국어, 日本語, 简体中文, Español)를 기계번역 없이 각각 집필
개인정보
계정도, 로그인도, 프로필도 없습니다. 점수는 여러분의 브라우저 안에 있습니다. 선택 사항인 공개 랭킹은 닉네임, 게임 이름, 숫자, 시각만 저장합니다. 신원을 알 수 있는 것은 없고, 한 번 제출되면 수정이나 삭제가 불가능합니다. 분석과 광고는 구글의 표준 도구를 씁니다.
자세한 내용은 개인정보처리방침에 있습니다.
만든 사람
PlayHub는 프리랜서 개발자 JYS가 만들고 관리합니다. 2026년에 시작해 지금도 게임을 추가하고 있습니다.
버그 제보, 아이디어, “내 폰에서 이 게임 깨져요” 같은 메시지 모두 환영합니다: gty@cc.re.kr