ネオンサバイバー

動くだけでいい、攻撃は武器に任せろ

スコア0
ベスト

ゲーム紹介

ネオンサバイバーは『Vampire Survivors』系の生存アクションです。攻撃ボタンはありません。すべての武器がそれぞれのクールダウンで自動的に発射され、狙う相手も自分で選びます。プレイヤーが操作するのはキャラクターの位置だけです。敵は画面の四方から絶え間なく湧き、まっすぐ向かってくるので、ゲーム全体が立ち位置のパズルになります。隙間を縫って道を切り開き、群れを後ろへ長く引き伸ばし、自動火力にその尾を削らせましょう。

敵を倒すと経験値ジェムを落とします。十分に集めるとレベルアップが発生し、画面が止まって3枚のアップグレードカードが提示されます。新しい武器、すでに持っている武器の強化、あるいは移動速度・ダメージ・回収範囲といったパッシブから1つを選びます。5種類の武器のうち同時に持てるのは4つだけなので、毎回の選択が本物の判断になり、同じビルドの周回は二度とありません。1分ごとにボスが現れ、敵は時間とともに速く硬くなり、スコアは生存時間と撃破数で決まります。

操作方法

ルール

攻略のコツ

一つの方向へ動き続ける

その場に留まると敵が円を描いて包囲し、逃げ道が一瞬で壁になります。方向を決めて押し続ければ敵は後ろに長い尾を作り、その尾は周回オーブやリコシェにとって格好の的になり、前方は常に空いたままになります。

武器スロットは早めに埋める

レベル3の武器4つは、レベル8の武器1つより総火力で上回ることがほとんどですし、何より守備範囲が違います。ボルトは最も近い敵、ノヴァは体に密着した円、リコシェは通り過ぎた空間を担当します。最初の2分で4つ揃え、そこからレベルを積み上げましょう。

マグネットは実質ダメージ強化

拾えなかったジェムは得られなかったレベルです。回収範囲を1〜2段階上げるだけで、ドロップを拾いに群れへ引き返す必要がなくなり前進を続けられます。早く上がったレベルは、その後の周回すべてでカード枚数の差として膨らみます。

ボスとは殴り合わず引き回す

ボスは画面上のどの敵より体力が多い一方、移動は遅めです。距離を取って周回しながら自動武器に削らせ、その間に周囲の雑魚を処理しましょう。密着してもDPSは増えず、接触ダメージだけを受け続けます。

よくある質問

自分で攻撃する必要はありますか?

ありません。すべての武器が独自のクールダウンで発射し、狙う相手も自分で決めます。ゲームが読み取る入力は移動とレベルアップの選択だけで、だからこそスマホでも片手で遊べます。

武器はいくつ持てますか?

5種類のうち4つです。4スロットが埋まるとカードに新しい武器は出なくなり、手持ちの強化とパッシブのみが提示されます。4つ目のスロットは目についたものではなく、意図して選びましょう。

スコアはどう計算されますか?

生存した1秒ごとに10点、撃破1体につき1点です。生存時間の比重が大きいため慎重な立ち回りがほぼ常に有利ですが、同じくらいの時間なら撃破数が勝敗を分けます。

一瞬ダメージを受けなくなったのはなぜ?

被弾するたびに短い無敵時間が発生します。これがないと密集地帯を走り抜けた瞬間に体力バーが1フレームで消えます。無敵時間のおかげで、危険な位置からの脱出コストが全滅ではなく1発で済みます。

ゲームは自然に終わりますか?

いいえ、体力が0になるまで続きます。敵の数・速度・体力は際限なく上がり、1分ごとにボスが来るので、いずれは画面側が勝ちます。問題はそれをどこまで先延ばしできるかだけです。