PlayHubについて
PlayHubは個人プロジェクトです。すぐ始まり、あなたに何も要求しない小さなブラウザゲームの集まりです。作った理由は単純で、たいていの「無料ゲーム」サイトは、目当てのものにたどり着くまでにローディング画面、ポップアップ、会員登録、広告を順番に通らせるからです。このサイトの設計は、そのすべてへの反作用です。
ここにあるもの
35本のゲーム、すべてこのサイトのために自分で作りました。新しく考えたものもあれば、数十年前からあるジャンルを作り直したものも多くあります — 落ちものブロック、ブロック崩し、順番記憶、エンドレスランナー。使い古された型に沿うゲームほど、普段は省かれる部分に手をかけました。読めば分かるルール、マウスでも親指でも同じように反応する操作、急に跳ねずに滑らかに上がる難易度、そしてそれが実際にどう動くのかを説明する文章です。
最後の点は思うより重要です。ゲームごとに専用ページがあり、操作方法、正確な得点ルール、4〜5個の攻略メモ、よくある質問が載っています。そのゲームのためだけに手で書いた文章で、5言語それぞれで書いています。名前を差し替えた雛形ではありません。
どう作っているか
- 26本 — ゲームエンジンなし、素のHTMLキャンバス
- 4本 — Three.js、すべてのメッシュを基本図形からコードで組み立て
- 5本 — 物理演算のために軽量化したPhaser
- ゲームのコードは合計およそ800 KB
- 静的サイト — プレイにバックエンドは関与しない
- サービスワーカーにより初回読み込み以降はオフラインでも動作
- 5言語(English、한국어、日本語、简体中文、Español)を機械翻訳せず個別に執筆
プライバシー
アカウントもログインもプロフィールもありません。スコアはあなたのブラウザの中にあります。任意の共有ランキングが保存するのは、ニックネーム、ゲーム名、数値、時刻だけです。あなたを特定できるものはなく、一度送信された記録は編集も削除もできません。解析と広告はGoogleの標準的なものを使っています。
詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。
作っている人
PlayHubはフリーランス開発者のJYSが制作・運営しています。2026年に始め、今もゲームを追加しています。
不具合の報告、アイデア、「自分のスマホでこのゲームが壊れています」といったご連絡はいつでも歓迎です:gty@cc.re.kr