게임 소개
블록 드롭은 오락실 시대부터 이어져 온 낙하 블록 퍼즐입니다. 모양이 다른 7가지 블록이 10×20 우물 안으로 하나씩 떨어지고, 블록을 옮기고 회전시켜 가로줄을 빈틈없이 채우는 것이 목표입니다. 완성된 줄은 사라지고 위에 쌓인 블록이 내려앉으며 점수가 올라갑니다. 블록이 우물 꼭대기까지 차오르면 게임이 끝납니다.
이 버전에는 숙련자가 기대하는 요소가 모두 들어 있습니다. 다음 블록 미리보기로 한 수 앞을 계획할 수 있고, 고스트 표시가 블록이 떨어질 자리를 정확히 알려 주며, 소프트드롭과 하드드롭으로 신중하게도 번개처럼도 놓을 수 있습니다. 줄을 지울수록 레벨이 올라 속도가 빨라지죠. 규칙은 몇 초면 익히지만 빠른 속도에서 깔끔하게 쌓는 실력은 끝없이 갈고닦을 수 있습니다. 이 장르가 한 번도 유행에서 밀려난 적 없는 이유입니다.
조작 방법
- PC: 좌우 방향키로 이동, 위 방향키(또는 X)로 회전, 아래 방향키로 소프트드롭, 스페이스바로 하드드롭.
- 모바일: 좌우로 드래그해 이동, 탭으로 회전, 아래로 천천히 드래그하면 소프트드롭, 아래로 빠르게 스와이프하면 하드드롭.
- 바닥에 보이는 희미한 윤곽선이 고스트 표시로, 블록이 떨어질 위치를 미리 보여 줍니다.
- 쉬고 싶을 때는 일시정지 버튼을 누르세요. 최고 기록은 기기에 자동 저장됩니다.
게임 규칙
- 7가지 블록이 10×20 우물로 떨어지며, 7개 한 묶음을 섞어 배분하므로 특정 블록이 오래 안 나오는 일은 없습니다.
- 가로줄을 완성하면 사라집니다. 1줄 120점, 2줄 360점, 3줄 640점, 4줄 동시 클리어는 1,000점.
- 소프트드롭은 내려간 칸당 1점, 하드드롭은 칸당 2점을 줍니다.
- 10줄을 지울 때마다 레벨이 오르고 낙하 속도가 빨라집니다.
- 쌓인 블록이 우물 꼭대기를 넘으면 게임 오버입니다.
전략과 팁
표면을 평평하게 유지하세요
깊은 골짜기가 많은 울퉁불퉁한 지형은 특정 블록으로만 메울 수 있는데, 그 블록이 제때 나온다는 보장이 없습니다. 표면을 최대한 고르게 유지하면 어떤 블록이 와도 놓을 자리가 있습니다.
우물을 파서 4줄을 노리세요
가장 큰 보상은 4줄 동시 클리어 1,000점입니다. 왼쪽 아홉 열을 평평하게 쌓고 맨 오른쪽 한 열만 비워 둔 뒤, 세로로 세운 I 블록을 꽂아 넣으세요. 다만 욕심은 금물입니다. I 블록을 기다리는 동안 블록이 너무 높이 쌓이면 작은 클리어로 정리하고 다시 쌓는 편이 안전합니다.
고스트를 믿고 하드드롭을 쓰세요
블록이 원하는 자리 위에 왔다면 고스트 표시를 확인하고 하드드롭으로 내리꽂으세요. 낙하 점수를 두 배로 받으면서 다음 블록을 생각할 시간도 벌 수 있습니다. 고레벨에서는 하드드롭이 선택이 아니라 필수입니다. 중력만 기다리기에는 너무 느리거든요.
구멍을 덮지 마세요
빈칸 위에 블록을 덮는 것이 이 게임에서 가장 비싼 실수입니다. 구멍을 다시 파내기 전까지 그 줄은 지울 수 없으니까요. 이미 덮었다면 그 위의 줄부터 서둘러 지우세요. 눈앞의 작은 클리어가 영영 오지 않을 4줄 클리어보다 낫습니다.
자주 묻는 질문
블록 하나로 점수를 가장 많이 얻는 방법은?
여러 줄을 한 번에 지우는 것입니다. 1줄은 120점이지만 2줄은 360점, 3줄은 640점, 4줄 동시 클리어는 1,000점으로, 한 줄씩 지울 때보다 두 배가 됩니다. 한 열을 우물처럼 비워 두고 긴 I 블록을 세로로 꽂아 넣는 것이 1,000점을 쌓는 정석 플레이입니다.
소프트드롭과 하드드롭은 무엇이 다른가요?
소프트드롭(아래 방향키·아래로 천천히 드래그)은 블록을 한 칸씩 내리며 칸당 1점을 주고, 내려가는 도중에도 이동과 회전이 가능합니다. 하드드롭(스페이스바·아래로 빠르게 스와이프)은 고스트 표시 위치까지 한 번에 떨어뜨려 칸당 2점을 주는 대신 즉시 고정되므로 되돌릴 수 없습니다.
게임 속도는 언제 빨라지나요?
10줄을 지울 때마다 레벨이 1씩 오르고, 레벨이 오를수록 블록이 눈에 띄게 빨리 떨어집니다. 초반 레벨은 여유롭지만 레벨 5를 넘어가면 중력을 기다리기보다 고스트 표시와 하드드롭을 적극 활용하는 편이 좋습니다.
기록은 저장되나요?
최고 점수가 브라우저 로컬 저장소에 자동 저장됩니다. 계정은 필요 없고, 리더보드에 직접 제출하지 않는 한 서버로 전송되지 않습니다.